Мобайл — программинг

5/5 (1) Публикация приложения Flutter для Android в Google Play

Для сборки и публикация приложения в Google Play нам необходимы, в первую очередь, система Windows и родная среда сборки и разработки Android Studio для Android и Visual Code с плагином для Flutter. Ну, будем пользоваться bash terminal-ом в Visual Code.В данной статье используется система Windows, но подойдет и любая другая, которая находится в списке возможных инсталлируемых по ссылке. Установка и настройка Flutter Для устанвоки и настройки Flutter можно […]

Оценок пока нет Публикация приложения Flutter для iOS в App Store

Для сборки и публикация приложения в App Store нам необходимы, в первую очередь, система Mac OS и родная среда среда сборки и разработки XCode. Ну, будем пользоваться terminal-ом. ВДля сборки и публикация приложения в App Store нам необходимы, в первую очередь, система Mac OS и родная среда среда сборки и разработки XCode. Ну, будем пользоваться […]

Оценок пока нет Конвертация класса компонента из JavaScript в TypeScript

Допустим, мы работаем в React Native и нам нужно преобразовать пример кода элемента ButtonGroup из JavaScript в TypeScript с обработкой состояния. Код взят отсюда и является элементом модуля компонентов React Native react-native-elements Данный код обработки состояния нажатия ButtonGroup в TypeScript будет следующим Пожалуйста, оцените материал Sample rating item

Оценок пока нет Как построить и запустить релиз-приложение iOS в Cordova

Будем исходить из того, что вы написали свое первое приложение под Android на Windows, используя, к примеру, редактор Visual Code и теперь хотите на основе уже написанного кода построить приложение под iOS, перекинув все исходник на ваш Mac — машину, где мы будет подготавливать, построить и подписывать приложение под iOS, прибегнув к помощи XCode. Здесь представлен текст […]

Оценок пока нет Использование Google Firebase Cloud Messages (FCM) в проектах

Firebase Cloud Messaging (FCM) — это межплатформенное решение для обмена сообщениями, которое позволяет надежно доставлять сообщения без каких-либо затрат. Используя FCM, вы можете уведомить клиентское приложение о том, что для синхронизации доступны новые электронные или другие данные. Статья состоит из 2 частей. В первой рассматривается введение и начальная настройка, а далее подробно раскрывается принцип отправки и […]

Оценок пока нет Часть 2. Принцип работы отправки и приемки уведомлений в Firebase Cloud Messages (FCM)

Это перевод и дополнение официальной статьи по плагину cordova-plugin-fcm. Установка Процесс установки мы уже рассматривали в первой части статьи. Перед началом, убедитесь, что у вас есть google-services.json для Android или GoogleService-Info.plist для iOS в корневой папке вашего проекта Cordova. Вам не нужно настраивать что-либо еще, чтобы иметь push-уведомление, работающее для обеих платформ, все это волшебство. Установка плагина FCM занимает не […]

Оценок пока нет Авторизация в мобильном устройстве на Cordova через Facebook

Вход в Cordova — приложение с помощью Facebook является одной из наиболее востребованных статей, и здесь мы рассмотрим один из способов реализовать данную настройку. Для реализации входа будет использован сторонний плагин cordova-plugin-facebook4, который является форком из репозитория phonegap-facebook-plugin. Данный плагин использует последний SDK SDK для Facebook, позволяя реализовать получение данных из профиля Facebook в проектах Cordova. В […]

Оценок пока нет Автоматизация подписи гибридных приложений Android

Основные положения электронной подписи приложений Способы генерации ключей подписи и хранилища ключей Разница между хранилищами *.jks и *.keystore Ручная подписка APK Подписка APK на Google Play Соображения подписи, безопасности и удаление подписки из сборки APK Автоматизация процесса подписи на этапе сборки APK Автоматизация подписи гибридных приложений Android Допустим, что у вас есть гибридное приложение, которое […]

Оценок пока нет Подписка APK на Google Play

Основные положения электронной подписи приложений Способы генерации ключей подписи и хранилища ключей Разница между хранилищами *.jks и *.keystore Ручная подписка APK Подписка APK на Google Play Соображения подписи, безопасности и удаление подписки из сборки APK Автоматизация процесса подписи на этапе сборки APK Автоматизация подписи гибридных приложений Android В данном посте рассмотрим, как управлять ключами подписи […]